Stiam de o vreme ca firmele mari de productie sunt in criza de tematica si vor prelucra tot felul de idiotenii in speranta unei pozitii cat mai ridicate in topul incasarilor.
Unul dintre domeniile din care se inspira Hollywood este cel al jocurilor pe calculator. Astfel s-au nascut filme ca Mortal Kombat, Doom, Dead or Alive, Street Fighter, Resident Evil (pentru care se pregateste a patra continuare, tot in regia lui Paul W. S. Anderson), iar mai nou Max Payne si Prince of Persia: The Sands of Time.
Unele dintre filmele bazate pe jocuri au devenit celebre, chiar clasici (sa ne gandim doar la Mortal Kombat), altele au fost forgettable (asa pentru fanii ronglezei). Unele au fost mai reusite, altele mai putin (mai ales cele realizate de regizorul-minune din Germania, Uwe Böll). Dar toate se tineau cat de cat dupa povestea din joc.
Ei bine, in cazul Asteroids nu va fi asa – din simplul motiv ca jocul nu are poveste. Jocul este distractiv: nava ta spatiala se afla in mijlocul unui camp de asteroizi, iar scopul tau este sa distrugi cat mai multe, in asa fel incat sa nu te loveasca niciunul.
Universal Studios a fost compania hollywoodiana care a castigat drepturile pentru transpunerea pe marile ecrane a acestui joc classic Atari. Scenariul va fi scris de un anume Matthew Lopez (care a colaborat la proiecte ca “Bedtime Stories” and “Race to Witch Mountain”), iar producator va fi Lorenzo di Bonaventura, responsabil si pentru gigaproductia “Doom” din 2005 si pentru “G.I. Joe: The Rise of Cobra” care va fi lansat in august. Povestea fiind inexistenta, se va crea de la zero – iar fanii (?) jocului nu se vor plange ca nu se tine de povestea originala, avand in vedere ca ea nu exista.
Daca vad bine directia in care se indreapta cinematografia hollywoodiana, urmatorul joc transpus pe marile ecrane va fi Pac Man
PS: Se zvoneste ca Ridley Scott (Blade Runner, Hannibal, Black Rain, Alien si alte filme de renume) s-a apucat de prelucrarea jocului Monopoly…
Related posts: